Tahto-urheilumuseolle kosketusnäyttösovellus
Tahto-urheilumuseo halusi vahvistaa kunniagalleria Hall of Famen tunnettuutta uudella, interaktiivisella kokemuksella. Lähtökohtana oli selkeä haaste: miten esitellä yli 90 urheilusankaria kunnioittavalla ja arvokkaalla tavalla rajallisessa näyttelytilassa? Suunnittelimme tilaan modernin kosketusnäyttösovelluksen, joka paitsi säästää fyysistä tilaa, myös syventää näyttelyn sisältöä, tekee museovierailusta yksilöllisemmän ja pidentää näyttelyssä vietettyä aikaa. Ennalta karsitun aineiston sijaan kosketusnäyttö antaa kävijälle vapauden valita itseään kiinnostavat lajit, urheilijat ja videot.
Suunniteltu fyysiseen tilaan
Julkiseen tilaan tulevan kosketusnäytön suunnittelu eroaa merkittävästi perinteisestä verkkosivusta, sillä käytössä ei ole selaimen valikoita tai paluupainikkeita. Rakensimme urheilumuseon brändiin nojaavan käyttöliittymän, joka on äärimmäisen intuitiivinen ja esteetön. Käyttöliittymä suunniteltiin esteettömyys edellä, jotta sujuva digikokemus on jokaisen museovieraan saavutettavissa. Isot painikkeet ja ergonominen turva-alue tekevät käytöstä helppoa kaikille kävijöille. Sovellus reagoi kosketukseen välittömästi antaen visuaalisen palautteen, ja saumattomat siirtymäanimaatiot ohjaavat katsetta luontevasti eteenpäin. Kokemus on tehty kävijälle täysin kitkattomaksi: aloitusruudun energinen houkutteluvideo (attraction loop) vetää puoleensa, ja sovellus nollautuu saumattomasti alkutilaan kävijän poistuessa. Helppokäyttöisen sisällönhallinnan ansiosta museo voi myös joustavasti rikastuttaa näyttelyä uusilla urheilutähdillä ilman koodausosaamista.
3D-teknologia varmistaa elämyksellisyyden
Koska sovellus pyörii isolla kosketusnäytöllä museossa, sen on toimittava saumattomasti ja responsiivisesti pitkiä aikoja kerrallaan. Varmistaaksemme sovelluksen toiminnan ilman verkkoyhteyttä rakensimme paikallisesti asennetun alustan, joka hyödyntää headless WordPressiä ja React-käyttöliittymää. Sovellus on monikielinen (suomi, ruotsi, englanti) ja pyörittää vaivatta raskasta mediasisältöä urheilijoiden suorituksista. Yksi toteutuksen hienoimmista teknisistä yksityiskohdista on 3D-katselin. Sen avulla museovieraat voivat luonnollisilla nipistys- ja pyyhkäisyliikkeillä tutkia yksityiskohtaisesti lähes sataa 3D-skannattua urheiluesinettä pelipaidoista kenkiin.









Erinomainen projektinhallinta, asiakaspalvelu ja asiakkaan liiketoiminnan ymmärtäminen